EDG бүт тармак кайнап наамын жеңип алды, E-Sports жөн гана жаркыраган эмес.

Бул дем алыш күндөрү достордун чөйрөсүндө эки нерсе бар.Бири түндүктө муздап, кар жаап, экинчиси EDG чемпиондукту жеңип жатат.Кытайдын EDG командасы Түштүк Кореянын DK командасын 3:2 эсебинде жеңип, League of Legends S11 чемпиондугун жеңип алды.
Чемпионатка дал келген университеттин жатаканасынын шаңдуу үндөрү, түз эфирдеги бирдиктүү ураандар…… Бул жандуу көрүнүштөр социалдык медиадан сырткы дүйнөгө тарап, эл оюнду көрмөксөн болду.Revelry.E-Sports индустриясы коомчулук түшүнгөндөй жөн эле “оюн ойноо” эмес, башынан эле туура эмес түшүнүктөн кийин жаштардын аң-сезиминде өзгөчө маданий символго айланды.
Экрандын жогору жагындагы кызуу тема жана кирешелүү сыйлыктар дагы бир жолу элдин көңүлүн E-Sports таланттарына бурду.“2021-жылдын киберспорттогу жогорку класстагы таланттарды ишке орноштуруу боюнча чоң маалымат отчету” деп аталган отчет 2021-жылдын январынан августуна чейин E-Sports тармагындагы орто жана жогорку деңгээлдеги таланттардын орточо жылдык маянасы 216 000 долларды түзгөнүн көрсөтөт. жогорку айлык акылары менен белгилүү болгон каржы тармагы (233 800 юань).Бирок, чөйрөдөн тышкары E-Sports таланттарынын көпчүлүгү E-Sportsтун жогорку деңгээлдеги оюнчулары, алардын бонустары жана ауралары көбүнчө E-Sports практиктерин тааныган баштапкы белги болуп саналат.Мыкты оюнчулардан тышкары, E-Sports менен машыккандардын орточо айлыктары жогорубу жана алардын жашоо абалы кандай?Биринчи E-Sports адистигин аяктагандан кийин краб жегичтердин биринчи партиясы жөнүндө эмне айтууга болот?
Маалыматтар Кытайдын оюн индустриясынын кирешеси 2020-жылы 278,6 миллиард юанга жете турганын, ал эми чет элдик киреше биринчи жолу 100 миллиарддан ашарын көрсөтүп турат.Киберспорттун таланттары чоң суроо-талапка ээ.Көптөгөн колледждер жана университеттер E-Sports менен байланышкан адистиктерди ачышты.2016-жылдын сентябрында Билим берүү министрлиги университеттерден спорттук иш-чараларга “E-Sports sports and management” адистиктерин кошууну талап кылган билдирүү чыгарган.
E-Sports бүтүрүүчүлөрүнүн биринчи партиясы быйыл бүтүрүштү.Алардын көбү "кайда барам деп тынчсызданышпайт" экени түшүнүктүү.Ушул жылдын июнь айында биринчи E-Sports адистиги Нанкин Медиа колледжин бүтүргөн жана ушул убакка чейин жумуштуулук деңгээли 94,5% га жеткен.Студенттердин 62% E-Sports менен байланышкан жумуштар менен алектенишет, анын ичинде E-Sports клубдары, оюн өндүрүү компаниялары, иш-чараларды өткөрүү боюнча компаниялар ж.б.

new01


Посттун убактысы: 08-август-2021
  • sns02
  • sns03
  • sns04
  • sns05